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别带这只猫回家中文版
别带这只猫回家中文版 别带这只猫回家安卓版 闯关 恐怖 解谜
- 支 持:安卓/苹果
- 分 类:网络游戏
- 大 小:922.93MB
- 提 现:1元起
- 下 载:9440次
- 说 明:别带这只猫回家中文版 免费版v1.0
- 任务说明:游戏任务提现秒到账
- 发 布:2026-01-19
🔥别带这只猫回家中文版简介
别带这只猫回家中文版是一款休闲闯关恐怖养成游戏 ,玩家将扮演主角与一个神秘的猫咪一起探险,在一个尘封神秘的老宅中探寻隐藏在背后的真相与谜题,通过收集碎片信息 、拼凑真相、在多个决策中做出决定找到独属于你的未来结局 ,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

游戏剧情
今天是你的休息日,但糟糕的天气实在让你提不起劲。还有别的烦心事缠着你 。
可…… 远处有个声音在呼唤你,莫名地吸引着你……你循着声音来到一条昏暗冷清的小巷。在巷子深处的纸箱里………… 有一只猫。
一只长得特别可爱的猫 。你会怎么做?是自私地无视它,去享受自己的休息日?是和它交好 ,最后却还是抛弃它?还是………… 把它带回家?你肯定会这么做的,对吧?毕竟,谁能拒绝那张脸呢?

全结局攻略
一、选择“带猫回家”的结局
选择【独自做点什么】
1 、结局01——打扫完公寓 ,继续打扫
2、结局02——打扫公寓,抓住它。
3、结局03——看电影,坐地板上。
4、结局04——看电影 ,从猫手里夺回你的椅子。
5 、结局05——小睡一会,把猫从床上移开,挪到底
6、结局06——小睡一会 ,睡在猫旁边
选择【和猫一起做点什么】
1、结局07——抚摸猫咪 。
2 、结局08——喂猫,喂它吃金枪鱼
3、结局09——喂猫,喂它吃肉饼
4、结局10——喂猫 ,喂它吃神秘食物
5 、结局11——和它玩,找点毛线?
6、结局12——和它玩,让猫追逐激光笔
7、结局13——和它玩,捉迷藏
8 、结局14——清洗它 ,迅速去清洁猫咪
9、结局15——清洗它,仔细清洁猫咪
二、选择“不要把猫带回家 ”的结局
选择【离开猫】后再选择【无视】
1 、结局16——去看电影,去老剧院 ,直面陌生人。
2、结局17——去看电影,去新影院,试图离开电影院
3、结局18——去看电影 ,去新影院,试着混入剧院
4、结局19——去嘉年华,进入迷宫 ,通关迷宫游戏
5 、结局20——去嘉年华,进入迷宫,迷宫游戏失败
6、结局21——去狗公园 ,不要离开(不要选择“离开”直到最后)
选择【离开猫】
1、结局22——回头,选留下
2 、结局23——回头,选离开(后续的选择随便选)
选择【喂它】
1、结局24——检查口袋,乞求原谅
2、结局25——检查口袋 ,进去室内。
3 、结局26——环顾四周,放过老鼠(一直选放过)
4、结局27——环顾四周,把老鼠喂给猫(一直选喂给猫)
5、结局28——血… ,阻止猫(该结局需先完成24.25.26.27结局)
6 、结局29——血…,让猫进食
选择【和它玩】
1、结局30——检查口袋,离开小巷 ,查看手机
2、结局31——检查口袋,离开小巷,无视手机
3 、结局32——环顾四周 ,继续玩,逃跑
4、结局33——环顾四周,继续玩 ,后退,运行,输入“BACKUP”后再选择BACKUP
5、结局34——买一个玩具,捡起玩偶
6、结局35——买一个玩具 ,离开
三 、最终结局(需要先完成以上35个结局)
以下3个结局需要按顺序来
1、结局36——选择【不带猫回家】,接着选择【你准备好了】输入【kill it】,杀那只猫(杀掉后随便选择剩下的选项)
2、结局37——重新开始后 ,选择【没什么我不在乎】,再选择【我会加入你】
2 、结局38——重新开始后,选择【我宁愿死】 ,接下来的方向选择规律是这样的【如果爪子从右边伸出来,就往左走;反之亦然 。如果屏幕出现眼睛,就往后】 ,方向选择有时间限制(大概是爪子完全显现的时候就到时间了),尽量手快
3、结局39——完成结局38自动播放结局剧情。

游戏特点
1、采用反差叙事设计,颠覆传统宠物游戏认知:打破传统宠物游戏“治愈陪伴 、温馨养成 ”的固有框架 ,以反差叙事构建核心剧情。摒弃单一的“饲养互动”主线,融入悬疑、惊悚等多元元素,让可爱宠物形象与诡谲世界观形成强烈碰撞 。不再局限于“宠物成长、任务闯关”的常规模式,通过反转剧情 、颠覆角色设定 ,让玩家在与宠物互动的过程中,逐步解锁隐藏真相,彻底摆脱对宠物游戏的刻板印象 ,带来全新的叙事体验。
2、提供高自由度结局,行为直接影响世界走向:打造多支线、高自由度的结局体系,拒绝“线性剧情 、固定结局”的束缚。每一个决策、每一次与宠物的互动、每一个场景选择 ,都会形成蝴蝶效应,直接影响剧情发展脉络与最终世界走向 。善意的陪伴行为,不经意的选择偏差 ,都可能导向截然不同的结局——守护住现有世界的温馨秩序,触发世界崩塌、真相揭露等特殊结局,让玩家真正成为剧情的主导者 ,提升游戏的重玩价值与沉浸感。
3 、通过停电时钟、血迹轨迹等细节暗示超自然存在:以具象化的细节设计为切入点,巧妙埋下超自然元素的伏笔,避免直白铺垫。场景中,停滞不动的停电时钟(明明处于通电环境却突然停摆 ,且时间指向固定节点)、若隐若现的血迹轨迹(无明确源头,随剧情推进逐渐清晰,甚至会跟随玩家移动) 、忽明忽暗的灯光、莫名掉落的宠物用品等细节 ,共同构建诡异氛围 。这些细节不直接点明超自然存在,而是通过视觉暗示、场景呼应,在探索过程中自行察觉异常 ,逐步强化“非自然力量干预 ”的认知,提升游戏的悬疑感与探索欲望。
4 、关键对话与物品交互均影响剧情分支:将剧情分支的触发权深度绑定在关键对话与物品交互中,细化每一次操作的影响。在关键剧情节点 ,与宠物、NPC的对话选择(不同语气、不同回应方向)会直接解锁不同剧情线,改变角色立场;物品交互更是暗藏玄机,拾取特定道具 、触发物品关联效果、忽略关键物品等行为 ,都会导向差异化的剧情发展。拾取带有诡异印记的宠物玩具可能触发隐藏支线,错过与剧情相关的物品交互则可能遗漏核心线索,让每一次操作都充满不确定性,强化玩家的谨慎探索意识与剧情参与感 。
游戏亮点
1、猫咪主题的恐怖互动游戏:以猫咪为核心构建恐怖世界观 ,打破其温顺固有印象。猫咪是剧情关键线索,是恐怖氛围载体,通过喂食 、抚摸等互动触发剧情分支 ,互动中穿插恐怖跳脸与诡异音效,用温顺表象与恐怖内核的反差,带来独特沉浸式体验。
2、多达39个结局 ,剧情反转再反转:高自由度剧情分支对应39种不同结局,涵盖逃脱、悲剧、悬疑等类型 。剧情逻辑缜密,前期细节线索后期不断反转 ,多重颠覆层层递进,每一次选择都影响结局走向,重玩价值拉满。
3 、惊悚氛围浓厚 ,部分情节惊心动魄:从视、听、剧情三维打造惊悚氛围,昏暗色调搭配诡异音效,烘托阴冷质感。核心情节张力拉满,猫咪突然消失 、密闭空间灵异爆发等场景猝不及防 ,节奏张弛有度,带来极致心跳体验 。
🔥别带这只猫回家中文版截图




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