🔥双相单机版简介

游戏特色
※ 红黑交织的情绪世界 ※
游戏以“红”与“黑 ”分别象征躁狂与抑郁两种极端情绪状态 。玩家将在色彩截然对立的两极世界间穿梭切换,于视觉与机制的双重反转中 ,体验情绪起伏的真实张力,并寻找自我和解的出口。
※ 细腻操控中的心绪平衡 ※
通过轻量而精妙的平台跳跃设计,玩家需在红黑交替的路径中把握移动节奏。每一次跳跃与落点,都如同在情绪波动中寻求稳定 ,操作之中亦是对内心平衡的隐喻 。
※ 双重视角解谜破局 ※
场景元素与机关会随情绪切换而改变形态。玩家需灵活运用两种视角观察环境 、解开谜题,打破循环往复的困境,逐步拼凑通往真实与自由的路径。
※ 沉浸叙事与情感共鸣 ※
以抽象写意的视觉语言与互动演出 ,呈现双相情感障碍患者的内心图景 。玩家将跟随主角,在与“另一个自我”的对话与陪伴中,走过一段关于困境、觉察与成长的独特人生旅程。
游戏攻略
第一关
1、游戏开始向前跳 ,会掉到第一个黑色方块的上边的红色方块上。
2 、接着往前去,来到黑色区域后站到黑色方块上。
3、按照道路一直向前 。
4、来到尽头一块向上的方块,向上跳到红色方块上。
5 、然后去触摸太阳。
6、返回时 ,所有方块都成了竖直的,按照方向一直跳,就能来到黑色区域红色方块上 。
7、走过第二个方块后 ,每次都是踩在下面的黑色方块,向上跳到一个红色方块上接着往前去。
8、一直向前去触摸太阳就能通关了。

第二关
1 、向前跳之后就会来到右下的红色方块上,再接着往右走 。
2、一直往上移动,走到头跳一格到右边的红色方块上。
3、然后再向左边走 ,然后就来到太阳的下面,踩在最上方的方块就能触碰到太阳。
4 、触碰到后会有剧情动画,紧接着会去往第二个区域 。
5、到达第二区域后 ,先向前到红色方块上,再向上到黑色小方块上。
6、一直向上途中触碰机关,然后再一直向右到开启的跷跷板上。
7 、然后走到右边的机关 ,使用机关将左边的月亮变为圆月时再向左走 。
8、按照来的时候的路回去之后往上走,然后来到下图所示之后直接往上走两格就完成了。

第三关
1、通过操控小人向左边机关位置跳跃进行使用。
2 、往右边将囚笼打开进入。
3,接下来往右边位置 。
4、从而即可触发机关进入到下一个场景中。
5、往右边的跷跷板上。
6 、进行跳下去操控机关 。
7、然后来到左边的跷跷板进入其中触发囚笼机关调整中间方块。
8、再回到下面的机关处 ,调整中间的方块。
9、最后一直往上利用中间的方块往上跳就能过关 。

第四关
1 、通过使用机关将右边的赶快变成可移动道具。
2、看准时机一直往右边进行跳跃。
3、其中大家要注意移动的时间和速度 。
4 、从而进入到下一个场景中并且往左边的跷跷板上移动一直往左边。
5、最终在翘翘板上慢慢下来即可到达太阳位置过关。

游戏立意
《双相》的主角人物“我”,同时也是玩家在游戏中需要操控的角色,形象主体由不同大小的三角形、圆形等简单的几何图形拼合而成 ,部分形象灵感来源于“小丑 ”,整体设计风格简约 。然而简洁单薄的身形和看似毫无波澜的表情之下,却是内心的纠结与挣扎。将主角形象放大会发现,位于眼旁的小三角 ,其实是垂落的泪滴——正如大多时候,人们都看见了“小丑”夸张的笑容,却很少注意到“小丑”眼角的泪滴。

此外 ,病症本身在游戏中也有具象化的呈现,即为“猛兽 ”。“猛兽”与主角一样,由玩家操控 ,且压制在主角之上——这正如疾病对人的控制 。“猛兽”的形象设计主要取材自蜥蜴,“双相情感障碍”这一病症与蜥蜴“冷血动物 ”的标签在感性认知上有不少契合之处。因此该角色多由三角形构成,也是希望给人尖锐的印象。而随着剧情的推进 ,游戏中,“猛兽”还会有不同的形象变化 。病症无情,“猛兽”可怖 ,但随着“我 ”在迷路中的一路前行,“我”将会找寻到平和共生之法。

最后放一张通关截图,希望各位玩家都能早日通关。

游戏亮点
一 、匠心设计的情绪关卡
每个关卡都围绕“红黑两极切换”核心机制精心构筑,通过可操控的平台移动、虚实交错的路径设计 ,带来融合智力挑战与情绪沉浸的解谜体验 。
二、丰富递进的挑战层次
关卡数量充足且难度逐步深化,在保持玩法深度的同时,注重氛围营造与视觉叙事 ,让玩家在持续挑战中始终感受到情感的共鸣与画面的张力。
三 、简洁流畅的操作体验
采用左摇杆控制移动、点触完成跳跃与交互的直观操作模式。上手轻松,响应灵敏,让玩家能迅速融入游戏世界 ,专注于解谜与情感体验 。
四、风格鲜明的红黑视觉叙事
红与黑的强烈对比不仅构成独特的视觉标识,更与剧情主题紧密呼应。这种极具冲击力的艺术风格,强化了情绪表达 ,带来新颖而深刻的沉浸体验。
🔥双相单机版截图




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