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大周列国志无敌版

大周列国志无敌版 大周列国志内置菜单版下载 策略 战争 战棋 周列国

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:网络游戏
  • 大   小:391.8MB
  • 提   现:1元起
  • 下   载:3627次
  • 说   明:大周列国志无敌版 手机版v3.4
  • 任务说明:游戏任务提现秒到账
  • 发   布:2025-12-27

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🔥大周列国志无敌版简介

大周列国志无敌版是一款新推出的历史模拟经营游戏,游戏以周朝为背景 ,玩家要穿越时空回到周代,成为一位诸侯王。还要通过甄选任用贤能、规划建设 、举行祭典等方式,带领国家王朝的前进,让王朝重现活力 ,感兴趣的小伙伴快来本站下载试玩吧!

新手指南

【国家】

开局可以选择的国家很多,除了强国之外,还可以选择弱小的国家 ,开局国家的选择决定了主君的游戏难度,选择强大的国家可以迅速开疆扩土,一统天下 ,而选择较弱的邦国则需要步步为营,更加考验主君自身谋略 。

新手入门详细指南1

【君主】

游戏中君主我们严格参考历史上的真实情况进行设定,力图打造一个最真实的春秋战国 ,一国之君的【心性】决定文化传播的速度和对邻国的外交态度,【智略】则能够对施政效率产生增幅。

新手入门详细指南2

【贤士人才】

国家的发展离不开优秀的人才,得道多助 ,失道寡助,《大周列国志》中人才有流派,能力,政策 ,品质等区分。

按流派人才可以分为;兵家,法家,纵横家 ,阴阳家,医家,农家 ,墨家,儒家,道家 ,九个派系,每个派系人才所包含的政策都不同,能力侧重点也不同 ,如兵家增加训练效果,医家增加寿命,墨家机关术增加建造效率等,物尽其用 ,人尽其才,最大化的使用优秀的人才吧~

人才最多只能同时拥有三种能力以及三种政策。

人才按品质可以分为,黄色品质 ,紫色品质,蓝色品质,绿色品质 ,白色品质,其中,黄色品质的人才成为圣哲 ,人才的智略是所有品质人才中最高的,包含的能力以及政策也全都是满的,如果有黄色品质的人才 ,一定要重用他,可以有很大的作用 。

新手入门详细指南3

【人才作用】

任命;任命优秀的朝臣可以产出更多贤能值,降低负面事件发生的概率,任用朝臣有三种方式。

1、宫廷任命;

在首页中点击宫廷 ,在宫廷中任命朝臣。

不同官职效果不同;

司空主管水利,水利影响城池发展 。

宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率 ,国之大事在祀与戎,祭祀也是很重要的喔。

太师主管变法,可以增加革新力度 ,解锁更多的施政方针。

太傅是外交官,可以增加邻国的信任度,远交近攻 ,运筹帷幄,军事永远是政治的延伸,处理好外交 ,更有利于统一天下 。

冢宰可以说是监察御史,降低猜忌度,可以有效挽留许多有能力的贤才。

太保是宫廷御医,增加宗室生育能力 ,有更多的继承人选择,可以派出更多的质子。

司寇主掌情报,提升情报网增长率 ,只有知己知彼,才能百战百胜 。

司徒是国家计划生育办,提升人口增长率 ,意味着更高的收入,更多的兵员,重要意义不言而喻。

司马统管军事 ,提升军队士气增长率,军队士气高昂,才能百战百胜。

当出现幼主当国时 ,会解锁摄政官职 。

新手入门详细指南4

2、通过点击都城首页里的闾府任命地方官员;

闾府中可以看到本国所有城池的状态,包括人口数量,舒适度,厌战度以及叛乱风险等 ,不同的地方官所包含的效果也不同,可以针对性的任命地方官,如城池厌战度较高 ,则可以任命降低厌战度的官员担任地方官,物尽其才,人尽其用。

新手入门详细指南5

3、大地图中单独任命地方官员;

点击大地图中的城池 ,未任命官员的城池会在地图中显示“尚未任命都邑大夫 ”,可以针对性的对城池单独任命官员,毕竟战时是有前线与后方之分的 ,前线肯定压力会比后方大,所需要的的官员能力也是越高越好。

新手入门详细指南6

开局推荐

1 、流派推荐:【农家】、【兵家】

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针 ,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】。

【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1 、城防维护成本+60% 。

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税 ,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力 ,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力 。

开局推荐1

【兵家】训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年。

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下 ,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下 ,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源 。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力 ,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

开局推荐2

2 、国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启 ,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战 ,影响国家前期的发展节奏和收益 。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择 边境国家 ,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在 “春秋—春秋五霸 ” 剧本中 ,推荐选择 “蜀国”、“燕国” ,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事 ,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配 。每个国家固定只能拥有六支军队 ,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

开局推荐3

游戏玩法

一、历史剧本与动态演算

游戏以“武王伐纣 ”至“诸吕之乱”的近千年历史为背景,构建了包含数十诸侯国 、八百余城池的宏大舞台 ,细致还原时代风貌。智能系统参照历史逻辑驱动各国行为,再现百家争鸣、列国纷争的壮阔图景。

二、王朝演进与纪元变迁

通过独特的王朝系统,模拟从礼乐分封到诸侯割据 ,再到中央集权的完整历史进程 。不同纪元下,诸侯遵循的规则各不相同。玩家将亲历时代转折,并成为推动历史变迁的关键力量。

三 、百家争鸣与文明浸润

围绕“百家争鸣”主题 ,设计儒、法、兵等九大文化流派,深度融入游戏各层面:

文化影响:诸侯与城池皆有其文化倾向,直接影响国家治理、资源产出乃至他国城池归附 。

国政改革:九流派共提供超百项国政措施 ,玩家可推行变法,引领百年革新浪潮。

人才任用:不同流派人才各具专长,需因才授职 ,方能发挥其最大效用。

四 、治国理政与地方经营

典章制度:推行郡县制、郡国制等政体改革,调整三公九卿等官制,塑造国家运行框架 。

宏观调控:自主调节税率、役率,兴修水利 ,管理人口城防,统筹文化发展与农兵建设。

城池特性:每座城池拥有独特地形与属性,如关隘险塞 、交通枢纽、农业沃土等 ,需因地制宜制定方略。

地方治理:综合规划各城经济、文化 、治安与军备,实现稳定发展 。

五、外交纵横与谍影暗战

外交博弈:构建宗主、附庸 、盟约、敌对等动态关系网,提供联姻、宣战 、结盟、威压等数十种外交选项 ,重现历史谋略交锋。

情报暗线:派遣细作构建情报网络,实施刺杀、策反、煽动等隐秘行动,亲历“荆轲刺秦 ”般的暗战角逐。

六 、军事征伐与名将风云

战略布局:运用合纵连横、远交近攻、围魏救赵等策略 ,结合外交手段形成战略优势 。

战备整军:征召训练士兵,配置不同兵种与军械,打造精锐之师。

战场指挥:在多兵种大方阵协同作战的战场上 ,实施宏观战术调度,体验运筹帷幄。

名将领军:起用白起 、韩信等历史名将,发挥其独特能力,书写波澜壮阔的征战史诗。

游戏特色

一、文物系统:历史的见证与传承

文物作为历史的无声见证者 ,在游戏中得到细致还原 。玩家可自由收集、打造与供养各类文物,每件文物均能带来独特的属性增益。通过随机事件发掘珍品,或在征战中夺取他国所藏文物——乱世之中 ,每一件瑰宝都可能成为扭转时局的关键。

二 、奇观系统:文明的璀璨印记

长城、始皇陵、兵马俑等历史奇观在游戏中得以精心再现,每座建筑均承载其独特的历史背景与文化寓意 。建造奇观可为势力带来特殊机制或属性提升,使其成为战略布局的重要一环。占领他国奇观 ,不仅增强实力,更彰显一统天下的雄心。

三 、传统礼制:天命与祭祀

游戏深度融入“天命观”与祭祀传统,构建“五德轮转”体系 ,以金、木、水 、火、土对应王朝气运,影响兴衰更迭 。玩家可通过祭祀天地、先祖,祈求丰年安定 ,稳固统治正统性,再现“国之大事,在祀与戎 ”的礼制内涵。

四、多元系统:动态时空与人文交织

随机事件:丰富的事件系统让时代变迁更具沉浸感,每一步选择皆可能引发连锁反应。

学宫论辩:定期举办跨流派思想交锋 ,再现百家争鸣的学术盛景 。

戎狄交互:可与周边族群进行外交 、征伐或请援,体验民族融合与边疆经营。

祖灵卡牌:通过积累“授命”点数,发动即时效果 ,完成募兵、强化文化等战略目标。

典籍传承:研习典籍可提升人才能力,并为逝者立传,延续其志业学识 。

君王齐家:通过联姻、育子培养宗族势力 ,塑造储君成长路径。

权术制衡:管理公卿食邑 、地方藩镇,运用政治手腕维持朝堂势力平衡。

资源军械:开采资源、贸易置换,打造适配兵种的强化装备 ,提升军队战力。

荒野开拓:探索无人之地,进行开垦、狩猎与迁徙,拓展战略纵深 。

五 、整体体验:文化为骨 ,策略为魂

游戏以深厚的历史文化为基底,融合文物收藏、奇观建造、天命祭祀 、随机事件等多重系统,构建出层次丰富的策略体验。玩家将在动态变化的时代环境中,通过外交、军事、文化及权术手段 ,推动王朝兴衰,书写属于自己的历史长卷。

更新内容

一 、国族功能拓展1. 新增国是诏书:进入国族阶段并满足一定条件后,可在典章国制界面中选择通过国是诏书 ,消耗中朝的积累点数进行州郡制、郡县制、郡国并行制改革;2. 新增敕令诏书:进入国族阶段后,玩家可选择于年终朝会上消耗某项中朝积累点,发起一系列敕令诏书 ,发布敕令诏书后将在短期内达到强力的机制效果;3. 封禅战略拓展:国族阶段完成封禅告功战略后,可选择继续游戏,并解锁全新封禅四方系列战略;4. 新增国号战略:国族阶段满足对应条件后 ,可以选择将势力国号变更为秦、汉 、唐等王朝国号;

二、新增禁军系统当势力达到圣人阶段时,可在都城以及陪都设立新的行政单位“畿”,并支持组建建制为“军 ”的禁军队伍 ,提升至国族阶段可进一步提升禁军的数量;

三、新增技术时代——白钢时代点亮白钢时代技术,将解锁大量工术 、农术加成,以及为工坊生产效率、兵器质量等带来较大增益效果;

四、新增神祖-帝喾解锁帝喾后,神祖帝喾每年可消耗精力发动一次特殊能力四岳修和 ,使指定势力2年内无法主动发起外交行为以及宣战 。Ai势力处于该状态时,获得四岳其一的增益效果,玩家势力处于该状态时 ,获得四岳全部增益效果。

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