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汉朝人生模拟器内置菜单版

汉朝人生模拟器内置菜单版 汉朝人生模拟器无限金钱内购版 模拟 养成

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:网络游戏
  • 大   小:37.33MB
  • 提   现:1元起
  • 下   载:18005次
  • 说   明:汉朝人生模拟器内置菜单版 免广告版v1.1.3
  • 任务说明:游戏任务提现秒到账
  • 发   布:2025-12-27

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🔥汉朝人生模拟器内置菜单版简介

汉朝人生模拟器内置菜单版是一款汉朝人生模拟养成游戏,玩家将在真实的汉朝时代中开启你的全新人生 ,认真学习各种元素提升本身的技能属性,在多个行业中自由挑选,比如当官、从政、经商 、农人等 ,根据文字的叙述完成任务,在多个选择中做出决策,慢慢提升你的声望值与社会地位 ,感兴趣的玩家千万不要错过哦!

汉朝人生模拟器内置菜单版系统介绍

1、地方系统

地方系统是本游戏的核心玩法之一,玩家在自立后需励精图治,努力治理地方 ,防止地方军心民心下降导致地方稳定过低引发叛乱,所以地方尤为重要。

玩家在自立后可向地方委派太守,太守拥有【军事、政治 、农业、商业】四项能力数值

同时您也可以对地方作出发展方针的指导 ,或是发展农业或是发展商业,亦可加强军心或民心,配合太守对应的能力数值,可使地方长治久安 ,若地方发生叛乱,太守有几率遇害,也有可能存活 。

2、私兵系统

在本游戏中玩家可以养私兵 ,上限是1万人,玩家无需承担私兵的粮食消耗,只需承担私兵的薪资即可 ,即每人500铢/年

玩家自立后,私兵自动加入国家的可调兵力,成为正规军

私兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量

与此同时 ,私兵拥有着忠诚度的设定

若私兵忠诚度过低则有可能导致泄密,易被抄家,自立后私兵系统将被禁用

3 、继承系统

支持兄弟继承 ,继承条件从历部作品的“年龄条件 ”变成“成婚条件”,本游戏的继承条件是子嗣或兄弟只要成婚即可继承。

新手建议:

初期先去升官别做其他事(要注意升官需求数据),升了两次官先招管家。等资金循环起来 。

第一代50岁左右可以养孩子了(孩子要16岁结婚才能继承,女孩结婚会嫁出去)。

然后开始屯田 ,升官。第一代的官好像就升到400多学识武力就够了(反正第二代要重来) 。

成就点买玉玺之前别用!然后就是第三四代升宰相。

自己资金1千W就可以自立了。嫌钱来的慢资金稳定了可以去做贸易 。

就是攻城掠地!当官中期去把爵位升了,前面重要经济来源。

注意健康值跟心情就行了,没了就g了 ,补一张30多亿国库镇楼。

汉朝人生模拟器内置菜单版第二代自立攻略

一、开局后进去先看农田里有没有价格在5000以下的一亩地,越便宜越好 。开局第三个月会弹出一个兑换码界面输入“hcrsyyds”(2388铢)和“hanlife ”(1388铢)

再加上开局自带的1200,共有4976铢钱 ,6月份工作后又会有八九百铢钱,开局就可以买一亩地。如果没有就重开吧。

注意:开局【百业】—【学堂】界面学习农业能力。

二、开局第九个月田地收成的时候会弹出个广告红包,八年弹一次 ,一次6000铢左右,前期基本必看,可以再去买一亩地 ,这样开局两亩地,玩的会比较舒服 。后期钱多就不用看了。

三 、每年十个活动点,不要去选“补贴家用”,浪费。当武将就选“练习武艺”加武力值 ,或者当文官“学习文字 ”加学识值 。每次练习加1、2点属性,十次加起来15以上就行了(越高越好)。

如果想完美开局,可以+2存档 ,+1退出读档,这样开局第一年就可以卡20武力/文学 。

等第二年活动点刷新,选“行善布施”十次 ,刷出来的道德值越高越好,然后开局有个“财产破一千”成就,奖励八个成就点 ,可以1:1兑换成属性点,用这八个成就点补足10道德值就行,不需要全用 ,成就点主要还是用来兑换“传国玉玺 ”的 。

然后官职选“秀才入仕”,就可以开局第二年当官。有1400铢年薪,之后每升一级+800年薪。

四、官职升级 。以文官为例,先查看升到下一级所需的学识值 ,每年的活动点用来加学识值,直到满足升级所需后,活动点用来“行善布施”加名望值。升第二 、三级官员时会出现名望值不够的情况。如果缺口小并且缺钱就用成就点补上 ,别花太多成就点,不然到时候买不起“传国玉玺 ” 。当官以后每年会加“功勋值”,可以升级爵位 ,爵位建议选武功爵,前期给的钱比文官爵位多。到这你就已经不缺钱了,注意点健康值、心情值啥的就死不了了。

五、商业 ,商业建筑里一个工人每月生产一个物品,建筑1到5级工人数量分别为5、10 、15、20、30,生产速度只跟人数有关 ,1级5个人跟5级5个人生产速度一样,所以升级后先把人招满。

粗略计算

商品航海贸易到西域情况下:

四个5级瓷窑产值≈560亩农田

四个5级丝绸产值≈900亩农田

另外俩比较便宜的我只建造了一个用来解锁这俩,这两种商业建筑够用了 。

六 、熬政绩/军功值

之后再往上就一个字:等

当官后处理政务会加政绩(建议看广告开启自动处理)经我观察,每个月政绩值在0、4、8 、12之间随机。

想要自立为王 ,需要做到丞相/大将军,需要6500政绩。按照平均值(0+4+8+12)/4=6来看,需要90年 ,19岁当官,理想状态下做到109岁能自立为王 。但是基本不可能,因为0的概率好像比其他三个大 ,而且每个人寿命上限是随机的 我有个一代目110岁才死,另一个89岁就挂了,建议大家玩的时候看广告免费测一下寿命上限 ,寿命越高越好。(我自己是110上限的二代目67岁自立,89上限的二代目75岁自立,大差不差)

七、继承 ,先看自己寿命上限,然后在自己寿命还剩18、19年的时候生儿子,多生几个防止全是女儿。这样一代目寿终正寝后有16 、17岁刚成年儿子继承 。二代目继承一代目60%的属性值。继承后政绩值剩下三千多,我是二代目18岁继承 ,到了67岁当上丞相,花了五十年。

如果继承者年龄太大,可能熬到死都做不到丞相/大将军 。反而会出现官越做越小的情况。

二代目继承后 ,每年10个活动点把学识/武力值属性补上去,名望可以在【家门】中招募门客做任务。

剩下的就是等,这段时间你干啥都行 ,买田,贸易、随便玩都行,不过要注意健康值 ,我二代目的时候疯狂点“下一月”没注意健康值死过好几次 。

八、自立前的准备

1 、赚够1000w铢钱奖励成就点数

熬到最高官员后,一般成就点数就够了,买“传国玉玺”。然后家门招募10个门客 ,门客有军事、政治、农业、商业,自己看着刷,属性不好就驱逐,13888一次 ,自立后可以把他们变成官员。

2 、给【地方】刷关系值,5000铢一次,一次加1~3点关系 ,一个地方满100关系值25w铢(小钱),这一步的关键不是钱,而是手 ,关系值会影响地方是否在你自立时响应你。这个具体刷多少个地方看个人,只要你不嫌枯燥,你可以刷好几十个地方的关系值 。

3、自立前最关键一点 ,先存档,再关闭自动存档,然后【活动】页面自立 ,看看有多少地方响应你。我自己是有14个地方响应。

九、自立后

自立后【农田】【商业】【活动】这些都没用了,是的,就是没用,你想点就点 ,不想动手就不管他,反正我玩到后面手指是不想动了 。农田+贸易一年大概七八十万。但是做皇帝第一年收的税就好几个亿,自己赚的那点钱根本不够看的。

自立第一年国库好像只有5000w铢 ,尽量不要招兵攻打地方,钱比较少,一不小心就破产 。第二年收税能收好几个亿 ,再招兵打架。

实在不会玩的话自立后手动存档,走一步看一步,失败了就来个【读档大法】。

汉朝人生模拟器内置菜单版游戏特点

1 、在官场中打拼 ,需要格外谨慎小心,过程中会像现实里一样遇到他人的阻碍与挑战 。

2、若选择到农田游玩体验,要关注农作物的种植过程 ,还要了解每亩地的收成情况,需要掌握的农业相关知识较多。

3、在休闲时间玩一些有趣的小游戏,能让人瞬间沉浸到另一个虚拟空间,享受这种独特的娱乐乐趣。

4 、如果想快速提升到最高等级 ,就要凭借自己已掌握的方法和技巧,用心经营好相关的事业或事务 。

汉朝人生模拟器内置菜单版游戏玩法

1、内政玩法 :在游戏中选择自立后,将开启专属的内政事务处理权限。通过统筹规划领地内的各项事务 ,如制定政策、管理资源 、处理民生问题等,沉浸式体验古代皇帝执掌朝政、治理天下的人生历程。

2、爵位买卖玩法 :该玩法深度复刻了汉武帝时期的历史背景,还原了当时朝廷为筹措军费而推行的爵位买卖制度。在游戏中参与这一历史场景相关的互动 ,感受特定历史时期的政治与经济运作模式 。

3 、农田玩法 :财富积累是游戏中的重要环节,而农田玩法是积攒财富的关键途径之一。可通过在游戏内购买更多农田,合理规划种植、管理农田产出 ,稳步提升自身的财富储备,为后续发展奠定基础。

4、汉廷反击机制 家自立并非毫无挑战,当选择自立后 ,汉廷势力将视其为割据力量,可能会主动发起进攻 。汉廷的进攻目标是压制势力,还会试图收复被占据的失地,为自立之路增添策略对抗的难度与乐趣。

5、门客玩法 :门客是重要助力 ,可通过招募 、招揽等方式获取不同能力、不同背景的门客。招募门客后,可根据门客的特长,向其派遣各类任务 ,如执行侦查、处理事务 、参与争斗等,借助门客的力量推动自身势力发展 。

9、继承系统 :体验更具延续性,游戏设置了完善的继承系统。角色的当前历程结束后 ,其名下的子嗣或兄弟均可成为继承人,接手此前打拼积累的事业、势力与资源,让游戏进程得以延续。

更新内容

v1.1.3版本

1 、修复了一些bug

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🔥汉朝人生模拟器内置菜单版截图

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