城堡里的杰克幽灵工作室 游戏盒子 任务提现 游戏下载

城堡里的杰克幽灵工作室

城堡里的杰克幽灵工作室 城堡里的杰克汉化版下载 恐怖 解谜 卡通 杰克

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:网络游戏
  • 大   小:190.43MB
  • 提   现:1元起
  • 下   载:8592次
  • 说   明:城堡里的杰克幽灵工作室 安卓版v1.0
  • 任务说明:游戏任务提现秒到账
  • 发   布:2025-12-27

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🔥城堡里的杰克幽灵工作室简介

城堡里的杰克幽灵工作室(英文名:Jack In A Castle)是一款手绘卡通风格的冒险游戏 ,游戏中玩家要踏入一个扭曲的玩具王国,跟随木偶马里恩展开王国探索,一步一步揭开国王失踪背后的秘密 ,喜欢的小伙伴欢迎到当游网下载试玩吧!

游戏玩法

1、视觉风格独特:精致手绘画面搭配暗黑童话美学,带来沉浸式美术体验 。

2 、剧情自由多元:丰富的情节分支与选择导向设计,显著增强游戏的可重复游玩价值。

3、角色塑造细腻:每位角色拥有独立性格与故事线,增强叙事层次与情感代入。

4、高互动性任务系统:通过多样互动方式推动进程 ,完成各类趣味与挑战并存的任务 。

5 、深度探索与解谜:玩家需发掘隐藏线索、解开机关谜题,逐步揭示城堡深处秘密。

游戏怎么玩

1、打开游戏,我们点击开始按钮。

怎么玩截图1

2、游戏的具体玩法就是文字推进。

怎么玩截图2

3 、我们需要做出合适的选择 ,让游戏向着我们所期望的方向发展 。

怎么玩截图3

游戏特点

1、手绘卡通融合暗黑冒险:采用精美手绘卡通风格,结合暗黑幻想题材剧情,营造出神秘而富有张力的奇幻世界氛围。

2、多视角叙事体验:玩家可从不同角色视角展开探索 ,每一次选择都将引发多样的故事分支,重复游玩依然充满新鲜感。

3 、角色个性鲜明,设定丰富:如神秘机关人偶杰克、活泼兔子邦妮、高贵西尔维斯特等 ,每位角色性格与背景都极具辨识度与吸引力 。

4 、互动推进,任务引导:通过与城堡中各类角色互动、完成任务解锁剧情,过程轻松有趣又不失挑战性。

5、悬疑剧情 ,层层解谜:故事曲折引人入胜,玩家需逐步揭开谜团,探寻玩具王国国王失踪背后的真相。

新手攻略

1 、探索与解谜:

通过木偶马里恩的视角在扭曲城堡中探索,注意观察场景中的手绘图案与细微异常 ,例如某些机关需借助环境细节才可触发 。

不同角色具备独特能力——如机关人偶杰克能感应金属物体,可用于开启特定区域或获取隐藏道具。

2、角色互动策略:

与NPC对话选择将直接影响剧情。例如:

对兔子邦妮选择「询问近期异常」,可解锁隐藏任务“月光齿轮 ”;

对西尔维斯特持续选择「质疑身份」 ,则会逐步揭示其与国王失踪事件的关联 。

3、多结局达成指南:

真结局:需集齐3枚“王室徽记碎片”,它们分别位于:图书馆暗格 、宴会厅吊灯机关内、地下水道封印后。

隐藏结局:在第五章选择「摧毁机关核心」,并在最终战前与邦妮完成全部5次秘密对话。

关卡流程攻略

一、邦尼线攻略

(一)爱情(BUNNY LOVE)结局

1、遇到问题时选择 “问某人” 。

2 、面对相关情况告知对方 “告诉他 ”。

3、对于不确定的事情表达 “我不知道 !!”。

4、强调 “不要碰任何东西”。

5 、对于行动地点的选择回复 “哪都不” 。

6、好奇对方进入的方式询问 “你们是怎么进来的 ? ”。

7、明确叫出 “邦尼” 来拉近关系。

8 、对方提议带路时回答 “好吧 。带路”。

9、若有再次尝试的机会选择 “好吧。再来一个 ” 。

10、遇到重复情况还是选择 “我们再试一次”。

11 、主动表示 “我应该要求工作”。

12、亲切呼唤 “邦尼 ” 。

13、对于一些请求回应 “好吧”。

14 、发现自己怀疑对方时诚恳说 “抱歉我怀疑了你”。

15、提到相关工具说 “扫帚 ” 。

16、主动告知 “我在这 !”。

17、对于对方的请求爽快回答 “当然可以”。

18 、礼貌询问 “你 ? ”。

19、对对方表示尊敬说 “是的 ,陛下” 。

20、对于某些疑问追问 “为什么 ?”。

21 、面对等待的情况询问 “为什么要等 ?”。

22、涉及金钱交易问 “当然,多少钱 ? ” 。

23、努力模仿邦尼 “像邦尼一样表现”。

24 、表达自己听到对方声音 “我听到你在喊”。

25、给予对方温暖 “给她一个拥抱 ” 。

26、适当夸赞 “你也很帅”。

27 、大胆表达好感 “我听说你很性感 !”。

28、礼貌询问 “我能问你件事吗 ? ” 。

29、积极配合对方 “配合”。

(二)回家(HOME)结局

1 、遇到问题选择 “问某人”。

2、对于他人的询问回复 “不关他的事 ” 。

3、对于不确定的事同样说 “我不知道 !”。

4、强调 “不要碰任何东西”。

5 、对于行动地点回复 “哪都不 ”。

6、询问对方进入方式 “你们是怎么进来的 ?” 。

7、叫出 “邦尼”。

8 、对于带路提议质疑 “所以我们就瞎跑 ?”。

9、面对再次尝试的情况,选择强硬的 “把他推出窗外 ” ,之后再选 “我们再试一次” 。

10、主动去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特”

11 、再次叫出 “邦尼 ”。

12、面对某些要求坚决拒绝 “那得先跨过我的尸体”。

13、提到相关事物说 “国王的尸体” 。

14 、对于自身位置解释 “我刚刚在厨房 ”。

15、对于某些目的追问 “为了什么 ?”。

16、保证 “我不会再迟到了” 。

17 、表达自己此刻的想法 “现在我想失败 ”。

18、对于某些喜好表达 “我喜欢买土豆”。

19、鼓励对方 “做你自己就好” 。

20、认可对方 “他是完全正确的 ”。

21 、倾诉自身状况 “我失眠了”。

22、对对方冷淡处理 “给他冷肩膀”。

23、表达怀疑 “我听说你不值得信任” 。

24 、礼貌告别 “明白了,再见 ”。

25、对于对方的行为采取强硬手段 “踢他”。

26、对于他人对邦尼的看法追问 “觉得邦尼很性感 ?”,然后回答 “我也是 ! ” 。

27 、表达自己的需求 “我需要知道更多”。

28、对于对方的一些表现指责 “集中精神 ,你这个笨蛋”。

29、对于一些状况认为是对方自找的 “你自找的 ” 。

二 、西尔维斯特线攻略

(一)MOB(暴徒)END

1、最初表现出好奇 “只是想知道”。

2、选择跟随众人 “我们跟着他们”。

3 、面对重复情况再次选择 “我们再试一次 ” 。

4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 !”。

5、按照指示 “顺着藤蔓走”。

6、面对某些行动提议 “让我们踢开它 ! ” 。

7 、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。

8、对于不想知道的事情明确表达 “我不想知道”。

9、对于他人的指示不满时说 “你没有给我任何指示 !”。

10 、安静等待 “等着...... ” 。

11、对房间情况好奇 “房间里面有什么 ?”。

12、进行简单询问 “询问一下”。

13 、对于他人的努力评价 “你太努力了 ” 。

14、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特”。

15、礼貌告别 “祝你好运”。

16 、对于国王的情况表达 “我想知道 ” 。

17、强调 “但是国王是危险的 !”。

18、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。

19 、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ? ” 。

20、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。

21、认可对方提议 “听起来很合理”。

22、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧 ” 。

23 、对于对方的状态关心 “在城里大肆宣扬”。

24、面对对方的某些行为制止 “不要这么说......”。

25、对于自身状态提议 “你应该休息一段时间 !”。

26 、对于对方的某些计划表达 “西尔维斯特应该成为国王 ” 。

27、对于一些决定妥协 “那就算了” 。

(二)CALM(冷静)END

1、最初表现出紧张 “没 - 没什么”。

2 、选择跟随众人 “我们跟着他们 ” 。

3、面对重复情况再次选择 “我们再试一次”。

4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 !”。

5 、按照指示 “顺着藤蔓走 ” 。

6、面对某些行动提议 “让我们踢开它 !”。

7、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。

8 、勇敢表示 “我可以问 ” 。

9、对于对方有好感的猜测 “他一定很喜好桑德先生”。

10、对于他人的打断制止 “不要打断”。

11、对于某些味道的评价 “我敢肯定味道不错 ” 。

12 、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特”。

13、对于自身的状态坦白 “我明白了”。

14、对于自身的情绪表达 “这是愚蠢的”。

15 、对于某些情况表达 “我想知道 ” 。

16、对于国王的情况表达 “但是国王是危险的 !”。

17、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。

18 、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ? ” 。

19、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。

20、认可对方提议 “听起来很合理”。

21 、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧 ” 。

22、对于对方的能力肯定 “你能做到的”。

23、对于对方的某些要求 “在要求他来很冷静 !”。

24 、对于对方的某些计划表示 “也许和西尔维斯特一起 ” 。

25、对于对方的某些行为猜测 “他一定在计划什么 !”。

26、对于一些决定尝试 “值得一试”。

27、对于一些情况妥协 “那就算了 ” 。

(三)FULL-TIMER(全职员工)END

1 、在初始选择 “环顾四周”。

2、对厨房好奇 “厨房”。

3、简单看一眼 “看一眼”。

4 、对于在厨房的行为询问 “你在这做什么 ? ” 。

5、之后遇到相关人物选择 “西尔维斯特”。

6、面对对方的态度选择 “我很抱歉,重要的是......”。

7 、对于某些事物好奇 “它们到底是什么... ” 。

8、对于对方的行动夸赞 “干得好”。

9、对于一些责任主动承担 “我自己搞定了”。

10 、对于对方的人物描述进行回应 “描述西尔维斯特 ” 。

11、对于自己的行为解释 “因为我乐于助人”。

12、对于当前的工作状态说明 “我现在有工作了...”。

13 、对于对方的请求爽快回答 “当然可以 ” 。

14、对于对方和国王的关系好奇 “他和国王有联系吗 ?”。

15、对于对方是否是朋友进行确认 “你还算朋友”。

16、对于某些事情的可能性表达 “好吧,有一件事... ” 。

17 、对于某些事情的确定性表示 “不可能是他...”。

18、对于某些职位的喜好询问 “你喜欢当国王 吗?”(存档+3)。

19、对于对方的某些行为表示 “这是最好的选择”。

20 、对于对方的某些帮助表示感谢 “非常感谢 !! ” 。

21、对于某些情况好奇 “去看看国王怎么样了 !”。

22、对于某些决定确认 “你确定吗 ?”。

23 、对于他人的某些行为评价 “告诉他情况不妙 ” 。

24、对于自己的行为解释 “我只是在帮杰克”。

25、对于某些道路的情况询问 “但这难道不令人沮丧吗 ?”。

26 、对于某些提议妥协 “好吧 ” 。

27、对于某些情况猜测 “可能不会”。

28、对于某些人物进行访问 “访问杰克”。

(四)KING'S(国王的终结)END

(一)NEW KINGS(新王)END

1 、最初表现出好奇 “只是想知道 ” 。

2、选择独自行动 “我一个人更好 (存档+2)”。

3、面对重复情况再次选择 “我们再试一次”。

4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 ! ” 。

5 、按照指示 “顺着藤蔓走”。

6、对于某些行动提议 “让我们踢开它 !”。

7、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。

8 、对于不想知道的事情明确表达 “我不想知道 ” 。

9、对于他人的指示不满时说 “你没有给我任何指示 !”。

10、安静等待 “等着......”。

11 、对房间情况好奇 “房间里面有什么 ? ” 。

12、进行简单询问 “询问一下”。

13、对于他人的努力评价 “你太努力了”。

14 、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特 ” 。

15、对于自身的状态坦白 “我明白了”。

16、对于自身的情绪表达 “这是愚蠢的”。

17 、对于某些情况表达 “我想知道 ” 。

18、对于国王的情况表达 “但是国王是危险的 !”。

19、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。

20、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ? ” 。

21 、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。

22、认可对方提议 “听起来很合理”。

23、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧”。

24 、对于对方的状态关心 “在城里大肆宣扬 ” 。

25、面对对方的某些行为制止 “不要这么说......”。

26、对于自身状态提议 “你应该休息一段时间 !”。

27 、对于对方的某些计划表达 “西尔维斯特应该成为国王 ” 。

28、对于一些决定妥协 “那就算了” 。

29、后续在与杰克相关的剧情中,要表现出对杰克的支持和合作 ,再推动杰克走向权力中心相关的选择。

(二)KING JACK(国王杰克)END

与 “NEW KINGS(新王)END” 的前期选择类似,在关键剧情节点更加凸显杰克成为国王的走向,要根据剧情提示做出更倾向于杰克掌权的对话选择哦 。

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