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城堡里的杰克幽灵工作室
城堡里的杰克幽灵工作室 城堡里的杰克汉化版下载 恐怖 解谜 卡通 杰克
- 支 持:安卓/苹果
- 分 类:网络游戏
- 大 小:190.43MB
- 提 现:1元起
- 下 载:8592次
- 说 明:城堡里的杰克幽灵工作室 安卓版v1.0
- 任务说明:游戏任务提现秒到账
- 发 布:2025-12-27
🔥城堡里的杰克幽灵工作室简介
游戏玩法
1、视觉风格独特:精致手绘画面搭配暗黑童话美学,带来沉浸式美术体验 。
2 、剧情自由多元:丰富的情节分支与选择导向设计,显著增强游戏的可重复游玩价值。
3、角色塑造细腻:每位角色拥有独立性格与故事线,增强叙事层次与情感代入。
4、高互动性任务系统:通过多样互动方式推动进程 ,完成各类趣味与挑战并存的任务 。
5 、深度探索与解谜:玩家需发掘隐藏线索、解开机关谜题,逐步揭示城堡深处秘密。
游戏怎么玩
1、打开游戏,我们点击开始按钮。

2、游戏的具体玩法就是文字推进。

3 、我们需要做出合适的选择 ,让游戏向着我们所期望的方向发展 。

游戏特点
1、手绘卡通融合暗黑冒险:采用精美手绘卡通风格,结合暗黑幻想题材剧情,营造出神秘而富有张力的奇幻世界氛围。
2、多视角叙事体验:玩家可从不同角色视角展开探索 ,每一次选择都将引发多样的故事分支,重复游玩依然充满新鲜感。
3 、角色个性鲜明,设定丰富:如神秘机关人偶杰克、活泼兔子邦妮、高贵西尔维斯特等 ,每位角色性格与背景都极具辨识度与吸引力 。
4 、互动推进,任务引导:通过与城堡中各类角色互动、完成任务解锁剧情,过程轻松有趣又不失挑战性。
5、悬疑剧情 ,层层解谜:故事曲折引人入胜,玩家需逐步揭开谜团,探寻玩具王国国王失踪背后的真相。
新手攻略
1 、探索与解谜:
通过木偶马里恩的视角在扭曲城堡中探索,注意观察场景中的手绘图案与细微异常 ,例如某些机关需借助环境细节才可触发 。
不同角色具备独特能力——如机关人偶杰克能感应金属物体,可用于开启特定区域或获取隐藏道具。
2、角色互动策略:
与NPC对话选择将直接影响剧情。例如:
对兔子邦妮选择「询问近期异常」,可解锁隐藏任务“月光齿轮 ”;
对西尔维斯特持续选择「质疑身份」 ,则会逐步揭示其与国王失踪事件的关联 。
3、多结局达成指南:
真结局:需集齐3枚“王室徽记碎片”,它们分别位于:图书馆暗格 、宴会厅吊灯机关内、地下水道封印后。
隐藏结局:在第五章选择「摧毁机关核心」,并在最终战前与邦妮完成全部5次秘密对话。
关卡流程攻略
一、邦尼线攻略
(一)爱情(BUNNY LOVE)结局
1、遇到问题时选择 “问某人” 。
2 、面对相关情况告知对方 “告诉他 ”。
3、对于不确定的事情表达 “我不知道 !!”。
4、强调 “不要碰任何东西”。
5 、对于行动地点的选择回复 “哪都不” 。
6、好奇对方进入的方式询问 “你们是怎么进来的 ? ”。
7、明确叫出 “邦尼” 来拉近关系。
8 、对方提议带路时回答 “好吧 。带路”。
9、若有再次尝试的机会选择 “好吧。再来一个 ” 。
10、遇到重复情况还是选择 “我们再试一次”。
11 、主动表示 “我应该要求工作”。
12、亲切呼唤 “邦尼 ” 。
13、对于一些请求回应 “好吧”。
14 、发现自己怀疑对方时诚恳说 “抱歉我怀疑了你”。
15、提到相关工具说 “扫帚 ” 。
16、主动告知 “我在这 !”。
17、对于对方的请求爽快回答 “当然可以”。
18 、礼貌询问 “你 ? ”。
19、对对方表示尊敬说 “是的 ,陛下” 。
20、对于某些疑问追问 “为什么 ?”。
21 、面对等待的情况询问 “为什么要等 ?”。
22、涉及金钱交易问 “当然,多少钱 ? ” 。
23、努力模仿邦尼 “像邦尼一样表现”。
24 、表达自己听到对方声音 “我听到你在喊”。
25、给予对方温暖 “给她一个拥抱 ” 。
26、适当夸赞 “你也很帅”。
27 、大胆表达好感 “我听说你很性感 !”。
28、礼貌询问 “我能问你件事吗 ? ” 。
29、积极配合对方 “配合”。
(二)回家(HOME)结局
1 、遇到问题选择 “问某人”。
2、对于他人的询问回复 “不关他的事 ” 。
3、对于不确定的事同样说 “我不知道 !”。
4、强调 “不要碰任何东西”。
5 、对于行动地点回复 “哪都不 ”。
6、询问对方进入方式 “你们是怎么进来的 ?” 。
7、叫出 “邦尼”。
8 、对于带路提议质疑 “所以我们就瞎跑 ?”。
9、面对再次尝试的情况,选择强硬的 “把他推出窗外 ” ,之后再选 “我们再试一次” 。
10、主动去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特”
11 、再次叫出 “邦尼 ”。
12、面对某些要求坚决拒绝 “那得先跨过我的尸体”。
13、提到相关事物说 “国王的尸体” 。
14 、对于自身位置解释 “我刚刚在厨房 ”。
15、对于某些目的追问 “为了什么 ?”。
16、保证 “我不会再迟到了” 。
17 、表达自己此刻的想法 “现在我想失败 ”。
18、对于某些喜好表达 “我喜欢买土豆”。
19、鼓励对方 “做你自己就好” 。
20、认可对方 “他是完全正确的 ”。
21 、倾诉自身状况 “我失眠了”。
22、对对方冷淡处理 “给他冷肩膀”。
23、表达怀疑 “我听说你不值得信任” 。
24 、礼貌告别 “明白了,再见 ”。
25、对于对方的行为采取强硬手段 “踢他”。
26、对于他人对邦尼的看法追问 “觉得邦尼很性感 ?”,然后回答 “我也是 ! ” 。
27 、表达自己的需求 “我需要知道更多”。
28、对于对方的一些表现指责 “集中精神 ,你这个笨蛋”。
29、对于一些状况认为是对方自找的 “你自找的 ” 。
二 、西尔维斯特线攻略
(一)MOB(暴徒)END
1、最初表现出好奇 “只是想知道”。
2、选择跟随众人 “我们跟着他们”。
3 、面对重复情况再次选择 “我们再试一次 ” 。
4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 !”。
5、按照指示 “顺着藤蔓走”。
6、面对某些行动提议 “让我们踢开它 ! ” 。
7 、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。
8、对于不想知道的事情明确表达 “我不想知道”。
9、对于他人的指示不满时说 “你没有给我任何指示 !”。
10 、安静等待 “等着...... ” 。
11、对房间情况好奇 “房间里面有什么 ?”。
12、进行简单询问 “询问一下”。
13 、对于他人的努力评价 “你太努力了 ” 。
14、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特”。
15、礼貌告别 “祝你好运”。
16 、对于国王的情况表达 “我想知道 ” 。
17、强调 “但是国王是危险的 !”。
18、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。
19 、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ? ” 。
20、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。
21、认可对方提议 “听起来很合理”。
22、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧 ” 。
23 、对于对方的状态关心 “在城里大肆宣扬”。
24、面对对方的某些行为制止 “不要这么说......”。
25、对于自身状态提议 “你应该休息一段时间 !”。
26 、对于对方的某些计划表达 “西尔维斯特应该成为国王 ” 。
27、对于一些决定妥协 “那就算了” 。
(二)CALM(冷静)END
1、最初表现出紧张 “没 - 没什么”。
2 、选择跟随众人 “我们跟着他们 ” 。
3、面对重复情况再次选择 “我们再试一次”。
4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 !”。
5 、按照指示 “顺着藤蔓走 ” 。
6、面对某些行动提议 “让我们踢开它 !”。
7、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。
8 、勇敢表示 “我可以问 ” 。
9、对于对方有好感的猜测 “他一定很喜好桑德先生”。
10、对于他人的打断制止 “不要打断”。
11、对于某些味道的评价 “我敢肯定味道不错 ” 。
12 、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特”。
13、对于自身的状态坦白 “我明白了”。
14、对于自身的情绪表达 “这是愚蠢的”。
15 、对于某些情况表达 “我想知道 ” 。
16、对于国王的情况表达 “但是国王是危险的 !”。
17、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。
18 、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ? ” 。
19、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。
20、认可对方提议 “听起来很合理”。
21 、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧 ” 。
22、对于对方的能力肯定 “你能做到的”。
23、对于对方的某些要求 “在要求他来很冷静 !”。
24 、对于对方的某些计划表示 “也许和西尔维斯特一起 ” 。
25、对于对方的某些行为猜测 “他一定在计划什么 !”。
26、对于一些决定尝试 “值得一试”。
27、对于一些情况妥协 “那就算了 ” 。
(三)FULL-TIMER(全职员工)END
1 、在初始选择 “环顾四周”。
2、对厨房好奇 “厨房”。
3、简单看一眼 “看一眼”。
4 、对于在厨房的行为询问 “你在这做什么 ? ” 。
5、之后遇到相关人物选择 “西尔维斯特”。
6、面对对方的态度选择 “我很抱歉,重要的是......”。
7 、对于某些事物好奇 “它们到底是什么... ” 。
8、对于对方的行动夸赞 “干得好”。
9、对于一些责任主动承担 “我自己搞定了”。
10 、对于对方的人物描述进行回应 “描述西尔维斯特 ” 。
11、对于自己的行为解释 “因为我乐于助人”。
12、对于当前的工作状态说明 “我现在有工作了...”。
13 、对于对方的请求爽快回答 “当然可以 ” 。
14、对于对方和国王的关系好奇 “他和国王有联系吗 ?”。
15、对于对方是否是朋友进行确认 “你还算朋友”。
16、对于某些事情的可能性表达 “好吧,有一件事... ” 。
17 、对于某些事情的确定性表示 “不可能是他...”。
18、对于某些职位的喜好询问 “你喜欢当国王 吗?”(存档+3)。
19、对于对方的某些行为表示 “这是最好的选择”。
20 、对于对方的某些帮助表示感谢 “非常感谢 !! ” 。
21、对于某些情况好奇 “去看看国王怎么样了 !”。
22、对于某些决定确认 “你确定吗 ?”。
23 、对于他人的某些行为评价 “告诉他情况不妙 ” 。
24、对于自己的行为解释 “我只是在帮杰克”。
25、对于某些道路的情况询问 “但这难道不令人沮丧吗 ?”。
26 、对于某些提议妥协 “好吧 ” 。
27、对于某些情况猜测 “可能不会”。
28、对于某些人物进行访问 “访问杰克”。
(四)KING'S(国王的终结)END
(一)NEW KINGS(新王)END
1 、最初表现出好奇 “只是想知道 ” 。
2、选择独自行动 “我一个人更好 (存档+2)”。
3、面对重复情况再次选择 “我们再试一次”。
4、主动提出去见相关人物 “去见邦尼和西尔维斯特 ! ” 。
5 、按照指示 “顺着藤蔓走”。
6、对于某些行动提议 “让我们踢开它 !”。
7、对于时间相关询问 “什么时候?在哪里?”。
8 、对于不想知道的事情明确表达 “我不想知道 ” 。
9、对于他人的指示不满时说 “你没有给我任何指示 !”。
10、安静等待 “等着......”。
11 、对房间情况好奇 “房间里面有什么 ? ” 。
12、进行简单询问 “询问一下”。
13、对于他人的努力评价 “你太努力了”。
14 、选择相信对方 “我应该相信西尔维斯特 ” 。
15、对于自身的状态坦白 “我明白了”。
16、对于自身的情绪表达 “这是愚蠢的”。
17 、对于某些情况表达 “我想知道 ” 。
18、对于国王的情况表达 “但是国王是危险的 !”。
19、表达自己的需求 “我只是需要一个拥抱”。
20、对于某些情况询问 “有什么有趣的吗 ? ” 。
21 、面对对方的某些表现说 “你一定很忙”。
22、认可对方提议 “听起来很合理”。
23、对于费用相关问题询问 “我们分摊费用吧”。
24 、对于对方的状态关心 “在城里大肆宣扬 ” 。
25、面对对方的某些行为制止 “不要这么说......”。
26、对于自身状态提议 “你应该休息一段时间 !”。
27 、对于对方的某些计划表达 “西尔维斯特应该成为国王 ” 。
28、对于一些决定妥协 “那就算了” 。
29、后续在与杰克相关的剧情中,要表现出对杰克的支持和合作 ,再推动杰克走向权力中心相关的选择。
(二)KING JACK(国王杰克)END
与 “NEW KINGS(新王)END” 的前期选择类似,在关键剧情节点更加凸显杰克成为国王的走向,要根据剧情提示做出更倾向于杰克掌权的对话选择哦 。
🔥城堡里的杰克幽灵工作室截图




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