12月12日,琳琅天上出品的PVE射击爽游新作《逆战:未来》正式发布定档以来首支研发纪录片 。影片将镜头从工作室延伸至市井烟火之间 ,《逆战:未来》项目团队通过一场坦诚的对话,回应自【进化测试】以来玩家关心的数值 、内容、PC端品质等问题。

不卖数值 立场始终如一
影片中,项目团队重申《逆战:未来》将坚守“不卖数值 ”的原则,所有原型枪械均可通过游戏内行为免费获取。赛季天赋、插件等提供数值成长的内容 ,均可通过玩家活跃解锁。此外,游戏不仅能直接掉落整把枪械,还增加了限时枪械、枪械碎片等多样化的枪械获取 、体验路径 ,使玩家获取顶级枪械的概率显著提升 。

游戏内可直接掉落整把枪械、限时枪械与枪械碎片
三管齐下 势必做出改变
团队珍视每一份来自玩家的反馈。以下是对【进化测试】以来玩家关心的三大核心点的具体回应与优化方案:
1、游戏节奏优化,顶级枪械获取速度显著加快
团队已系统性重构了玩法资源投放体系。公测版本中,获取赛季传说品阶枪械的等级要求已下调至35级 ,旨在加快玩家获取顶级枪械的速度 。此外,公测版本还额外加入了【首胜宝箱】 、碎片赛季兑换等提升枪械获取效率的机制,整体玩法将更注重单位时间内的“体验密度” ,减少无意义的重复劳动,让每个玩家都能“刷有所得”。

2、PC端视觉效果、操作体验全面提升
针对【进化测试】期间PC端表现力不足的反馈,团队已专项重构了PC端的渲染管线与UI适配框架。当前版本在画面精度 、光影效果与运行效率上均有显著优化 ,力求为PC玩家提供更具沉浸感的视觉效果与操作体验 。未来团队将加大在PC端的投入,持续优化画面表现,达到一线水准。

3、内容量加码、玩法深度再进化
目前,团队已在保障公测版本内容质量的基础上 ,完成了直至2026年的详尽内容规划,并正在构建更长远的赛年版本框架。我们深知,稳定 、优质的内容供给是PVE游戏的基石 。为此 ,团队已搭建起系统化的高效开发管线,旨在通过稳定、可持续的长线内容更新,从根本上缓解玩家对于“内容消耗”的担忧。
保量更要保质 ,团队也没有忽视对玩法本身深度与多样性的追求。以经典塔防模式为例,公测版本全面优化了陷阱的获取方式与关卡难度曲线,使其体验更流畅、更好上手 。未来 ,团队将通过赛季制更新,引入更具想象力的武器设计 、沉浸式关卡与多元化玩法(如规则类PVE与娱乐向PVP),致力于营造一个“低压、爽快、可持续 ”的游戏环境。
逆战 我们的情感与责任所在
目前 ,团队中聚集了新老两代琳琅人,既有十余年前参与过《逆战》开发的核心成员,也有深耕PVE领域多年、带着对PVE游戏的执念加入琳琅的新生力量。对我们而言,“逆战”二字是一段青春记忆 ,更是一份必须扛起的责任。那句“琳琅终究忘不了逆战”,我们从未忘记 、也不敢忘记 。正是这份敬畏之心,驱使着我们始终认真对待每一次优化、每一次更新 ,也让我们对未来充满斗志。
未来 只想陪你们久一点
我们期待《逆战:未来》能成为玩家生活中的一个陪伴所在——就像游戏中的“出生点 ”,你随时可以回来、与挚友爽战一把 、收获纯粹的快乐。无论新手还是老手,这里随时欢迎你 。我们也希望通过赛季制更新 ,让每个赛季都如一部值得期待的新剧集。我们的目标很简单:十年之后,游戏依然鲜活,你们依然在这。

来自团队的真心话
感谢所有提出建议与质疑的玩家 。未来 ,我们将以持续的内容更新、真诚的沟通与扎实的优化,兑现今日的每一句承诺。《逆战:未来》,1月13日 ,邀您并肩,直面未来。
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