



辐射4背景设在核爆后的波士顿,联邦废墟里转悠,剑桥、阿灵顿那些地方都能去。开局老样子,捏脸、起名、加点,S.P.E.C.I.A.L系统还是那套,耐力流、魅力流、智力流各有各的玩法。核爆开场算传统艺能了,老玩家都懂,前面都是走流程,真正的游戏从离开111号避难所才开始。
辐射4免安装中文版系统介绍
1、游戏界面
界面的左下方为人物的血值HP
左上方区域则会显示发现的人物地点,得到的经验,任务奖励等等。
下方中央处其实是个简易的地图,能够在上面发现东西南北的方向,已经显示该区域内你距离下一个任务地点的距离。
下方右边奔跑时就能看到AP条了,那是角色的体力值,奔跑等情况都会消耗相应的体力值,体力值会在停止或步行时缓慢恢复。
AP条上方就是手持武器的总弹药和弹夹内的子弹数。

2、SPECIAL能力
这既是初期你所需要加点的基本属性。属性的项目有7种。
力量:是你的原始体力,影响到你的负重及所有近战攻击的伤害值。
感知:指你对环境的察觉力和“第六感”,且会影响V.A.T.S.的武器命中率。
耐力:是衡量你整体体能的指标,会影响总生命值和冲刺时消耗的行动点数。
魅力:指你魅惑和说服他人的能力,会影响你对话和议价时成功说服别人的机率。
智力:是你整体智能敏锐度,会影响到所获经验值。
敏捷:是你整体运动能力与反射神经程度,会影响VATS中的行动点数以及潜行的能力。
运气:是你整体好运程度,且会影响爆击条的补充速度。

3、辅助能力
基本属性会影响到辅助能力的解锁每次升级都将会获得加强辅助能力的点数。
力量下解锁的辅助能力:
铁拳:运用内力,发挥破坏力拳击对敌人的伤害增加。
大联盟:奋力一击近身武器伤害值增加。
装甲商:装甲改造开放,让你抵御废土的危险。
工匠:生火打铁吧近身武器改造开放。
重枪手:归功于练习和训练,重型枪械增加伤害。
虎背:负重能力增加。
稳定瞄准:使用任何枪械时,提升盲射命中率。
破坏者:近身射击,连续枪击造成的伤害提升。
扎根:原地不动时,获得伤害抗性,近战和徒手攻击造成的伤害提升。
天堂路:穿着动力装甲朝敌人冲刺可伤害敌人并使其畏缩,机器人和巨型敌人不会畏缩。

4、感知下解锁的辅助能力
扒手:扒窃的成功率增加。
步枪手:保持距离并增加杀敌数,非自动步枪攻击时增加伤害。
察觉力:可以在VATS中察看目标的伤害抗性资讯。
锁匠:你的灵活手指让你能撬开进阶级锁头。
破坏专家:你的爆炸物造成的伤害提升,并且可在任何化学工作台制造爆炸物。
夜猫子:晚上6点到早上6点间智力和感知提升。
折射器:你的身体肯定有一半是镜子做的!提升能量抗性。
狙击手:使用狙击镜时可以屏住气息更久。
穿透器:在VATS中,你可瞄准敌人遮挡的任何身体部分,只是命中率会下降。
集中火力:VATS中每次对同一身体部位的攻击增加命中率。

5、耐力下解锁的辅助能力
坚忍:忍耐力无限,直接获得伤害抗性。
铜肠铁胃:你的消化道适应了废土的异常环境!饮食摄取的辐射量减少。
赐命者:你是健康的代名词直接提升生命最大值。
药物抗性:事半功倍减少服用药物的成瘾机率。
水女孩:水是你的朋友。游泳时不再受到辐射伤害,且可在水下呼吸。
抗辐射:置身废土让你的恢复力变高了,直接获得辐射抗性。
泛合金骨骼:你的骨骼注入牢不可破的金属,减少部位伤害。
食人族:滋阴补阳,吃掉人类尸体可回复生命值。
尸鬼体质:辐射可使你恢复生命力。
太阳能供电:早上6点到晚上6点间,力量和耐力获得提升。

辐射4玩法介绍
1、开放世界探索
地图很大,波士顿市区、剑桥、阿灵顿这些地方随便逛。辐射的废土味儿很正,到处是废弃建筑和地标遗迹,探索过程本身就有意思,经常逛着逛着就偏离了原来的方向。
2、战斗与VATS系统
打枪手感比前作进步了不少,还能随时切第一人称和第三人称。VATS是老传统了,开了就进入类似子弹时间的模式,可以瞄准敌人各个部位打,断腿、爆头、打掉武器都有效果,策略性不错。
3、工房建造
路上捡的垃圾别扔,全都能拆成材料盖房子用。可以建据点、种田、拉电线、设防御炮塔,活脱脱一个末日版模拟经营。定居点还会遭袭击,得安排防御力量,不是摆着好看的。
4、角色养成与装备改造
S.P.E.C.I.A.L七项属性决定了你的流派,魅力高的靠嘴皮子吃饭,耐力高的就是条硬汉。每次升级拿一个Perk点,能解锁70多种辅助能力。武器和动力装甲也可以换配件魔改,50多种基础武器有700多种改装方案。
辐射4游戏技巧
1、加点别纠结,白痴学者是神技,开局把幸运点到5解锁白痴学者,触发后任务经验直接翻倍甚至三倍。配合兄弟会的无限军需任务,几小时就能刷到三十多级。升级快意味着perk点充裕,后面想转什么流派都从容。
2、地图探索别急,从中心往四周推,怪物强度大致以111避难所为圆心向外递增,顺着来不容易突然撞上硬茬子。初期别急着往东边和南边跑,先在西北区域混熟了再说。康科德的死亡爪也有取巧的法子——躲进博物馆对面的小屋里,它体型大进不来,卡住慢慢磨就行。
3、动力装甲不是用来日常赶路的,核心消耗很快,前期别指望全程穿着跑。脱下来的时候记得把核心拔掉,不然路过NPC会直接顺走不还你。
4、赚钱最省力的办法:卖水,庇护山丘河边多造几个净水器,隔段时间回来工坊里就会多出一堆纯水,拿去卖给商人,来钱比捡破烂快多了。
5、善用VATS系统,按Q进VATS除了打架用,还能拿来扫雷和找人,藏在角落里的敌人也能靠这个揪出来。F5快速存档、F9快速读档,养成随手存的好习惯。
辐射4游戏测评
1、捡垃圾上头,沉浸感强
废土捡破烂拆材料、盖房子造据点这套核心循环做得真不错,路边随便捡个东西都有用,跑图探索停不下来。
初出避难所那个瞬间,音乐响起、阳光刺眼,废土扑面而来的感觉,当年玩过的都懂。
2、剧情偏弱,后期通马桶
主线就图一乐,远港DLC算是最完整的一段了。
支线后期重复感很重,明明是个废土将军,整天被叫去通马桶做杂活。
对话轮盘也坑爹,选出来的话跟预想的经常两码事。
3、Bug满天飞,完成度存疑
B社传统艺能了,闪退、卡任务、狗肉堵路都属于日常。
十年前的游戏到现在修复还是那副样子,十周年更新又把一堆Mod搞废了,Steam近期评价直接崩成多半差评。
4、Mod拯救一切
本体像个半成品框架,真正的价值在Mod社区。
几百个小时的游玩时长基本靠Mod和整活撑着。
原版党说也能玩,但大多数人最后还是上了整合包。
配置要求
最低配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7/8/10(64-bitOSrequired)
处理器:IntelCorei5-23002.8GHz/AMDPhenomIIX49453.0GHzorequivalent
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIAGTX550Ti2GB/AMDRadeonHD78702GBorequivalent
存储空间:需要150GB可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows7/8/10(64-bitOSrequired)
处理器:IntelCorei747903.6GHz/AMDFX-95904.7GHzorequivalent
内存:8GBRAM
显卡:NVIDIAGTX7803GB/AMDRadeonR9290X4GBorequivalent
存储空间:需要150GB可用空间
更新内容
v1.11.240.0/Build24564252版本修复与改进之处
修复了一个问题:当使用已与另一个平台账户关联的账号登录“创作”菜单时,可能会出现无限加载的情况。
修复了在PlayStation平台上出现的一个故障:在下载内容时,如果中途返回主菜单,可能会导致系统崩溃。
修复了这样一个问题:选择“下载我库中的所有作品”时,可能会出现故障,导致玩家返回标题画面。
修复了PC端的一个问题:在磁盘空间足够的情况下,“掩体家园包”仍会错误地提示“空间不足”。
修复了在某些游戏进程下,“飞地遗迹生成”功能无法成功创建NPC和物品的问题。
已修复一个问题:在Pip-Boy地图以及门切换等用户界面元素上,可能会出现“查找失败!”的提示,而不是“联邦”字样。
游戏机存储空间扩展方案
我们大幅增加了所有平台上玩家所创建内容的存储空间。不过,不同平台在存储玩家创作的内容的方式上会存在些许差异。
XboxOne:最高可使用15GB存储空间
XboxSeriesX|S:最高可支持100GB的存储空间
PlayStation5:存储容量提升至15GB
PlayStation4:存储容量提升至约16GB

网友留言(0)