



王国之心1.5+2.5中文版是一款迪士尼题材日式RPG游戏,玩家可以在此合集中体验索拉、唐老鸭、高飞梦开始的起点。本作收录了系列初代与二代,以及卡牌玩法的外传记忆之链与带有诸多创新的外传BBS,另外还有补充剧情的358与编码重制动画,许多迪士尼人物和最终幻想的角色都会在这个KH作品中登场,主要是瓦解十三机关的阴谋。
【游戏介绍】
《王国之心HD1.5+2.5ReMIx》是系列游戏的高清重制集合版本,包含了6款难忘的《王国之心》游戏体验。《王国之心HD1.5+2.5ReMIX》是拿起你的钥刃,来从黑暗之下拯救迪士尼世界的绝好开端。

本合集包含以下作品:
• 《王国之心FINALMIX》
•《王国之心Re:记忆之链》
•《王国之心358/2天》(高清重制剧情动画)
•《王国之心IIFINALMIX》
•《王国之心梦降深处FinalMIX》
•《王国之心Re:编码>(高清重制剧情动画)
【游戏特点】

包含了王国之心系列正传2两部作品以及多款
完全升级的画面和更高的帧数在PC上带来更佳体验
迪士尼电影和SquareEnix游戏结合的世界观非常有趣
【1.52.5什么意思】

《王国之心1.5+2.5》这个名字让很多玩家感到有点萌,因为这就好像开发商不好好取名字一样,让玩家弄得很头晕,为了让玩家了解这个概念,下面带来1.5和2.5的含义介绍。
其实1.5的意思就是,这个游戏包含了王国之心的一代,而剩下的0.5就是一些非常重要的外传,比如卡牌玩法的《记忆之链》和战斗革新的《梦中降生》,这些虽然是外传,但是剧情故事完全和正传挂钩。
而2.5也是同样的道理,不仅是王国之心2代,还包含了358/2天这个和2代故关联性很大的外传,另外还有编码这个关联性不算特别大的外传。基本上只要玩了1.5+2.5就会对这个系列有比较大的了解,而之后推出的2.8,主要还是为了让剧情和3代连接在一起。
【系列顺序】

系列按时间顺序是王国之心XCover(页游)→梦中降生→王国之心梦中降生0.2→王国之心1→记忆之链→358/2天→王国之心2→王国之心编码→梦降深处→王国之心3→记忆旋律。但时间顺序并非是正确游玩顺序。
玩家在《王国之心1.5+2.5》中就能玩到全部KH系列的正传内容了。
1.建议玩家先玩《王国之心》的一代,无需游玩其他作品,就能看懂所有游戏剧情,这一作主要讲无心heartless比较多。
2.玩通1代后不能直接玩2代,要先玩Re记忆之链重制版,这原本是出在GBA上的外传作品,但是故事确实紧接一代之后,同时也是系列剧情非常重要的一作,十三机关在这款游戏里扮演着极其重要的戏份。
3.之后再玩王国之心2代,这是系列最好的一作,而且故事方面也引入Nobody无存的概念,而且也加入了更多迪士尼世界。
4.之后就要看CG动画王国之心358/2天,虽然故事发生在2代之前,但玩了2代后,会对洛克萨斯这个人物有更深的感情
5.之后要玩的就是王国之心梦中降生了,这是
6.之后在2.8合集中游玩剩余作品
点击下载:王国之心2.8中文版
先玩王国之心0.2,了解梦中降生之后阿库娅的故事
7.再玩王国之心梦降深处,这是3代前的最后一个故事。
8.最后再看一下XCover的动画,这本来是页游,但动画剧情比较重要,讲述了键刃战争的故事。
9.玩王国之心3,通关后玩到音游记忆旋律,这个系列就补全了。
【十三机关排名】
十三机关在《王国之心1.5+2.5》中是最重要的反派组织,特别是在2代玩家对抗的基本都是13机关,每个都有各自的独特魅力,这时候许多粉丝就对十三机关的人物战力谁强谁弱感到好奇了,下面带来十三机关的排名介绍。

个人极不客观排名故事中1>11>3>7>5>8>13>4>6>12>2>10>9
个人觉得镰刀哥和六枪都能将武器变成一个其他的什么物体(马尔夏的兜帽女旋风六枪的坐骑龙)可能是无存的什么高级技能也不排除可能是剧本戏份的问题13机关每个成员都有这么一手.故排名高出不少
游戏中作为BOSS难度由于记忆之链基本没难度考据基础集中于2FM
游戏中11>6>13>5>4>12>7>9>8>1>10>3>2
原版2代的BOSS基本都不是很出彩难度也不高FM魔改升级后还是COM组厉害一些也算是脱离了卡牌系统虐回来了
马尔夏两种攻击方式一种打等级一种打HP神烦范围大即死率超高容错率超低故我将之排到了第一
书童招式也神烦虽然白值低是最早遇到的隐藏BOSS但是他的技能机制也非常的烦各种套路即死
FM的洛克萨斯很厉害比2代厉害多了不停防反不停三角看都看不清
开山斧的机制也很奇怪不看攻略开局就被秒杀然后进入读盘画面
冰盾博士还带一只无心索拉二打一正面还格挡故厉害不少搞科研的套路都多
女侠会分身难度中规中矩吧也不是特别难打不算太难为人
变魔人形态要是不会飞估计会难一些只怪你出场太晚了主角该学的都学了
水分身有时候会漏时间杀厉害其它没难度
新手友好的BOSS除了一直掉血的场地魔法没有任何威胁阿克塞尔被导演强制降低难度
机关老大各种三角QTE就能打赢形态多气势磅礴但是都没难度比较惨怀念一代FM的隐藏BOSS
扑克牌一路莽乱砍就赢了时间机制什么的压根没看懂
六枪还是挺厉害的要不是有个三角QTE实力妥妥前面的被QTE害死的
双枪哥还是一如既往的悲催子弹都能反弹出场晚主角会飞梦中降生招式霸气了一些但依然没啥用DS上358/2中性能最差机体子弹打完打不死小蚂蚁无心还不好打中
以上纯属娱乐
【配置要求】
最低配置
操作系统Windows1064bit(ver.1909或更新版本)
处理器Intel®Core™i3-3210,AMDA8-7600
内存4GB或更多
存储空间60GB或更大
DirectX版本12
显卡带有2GB或更多显存的NVIDIA®GeForce®GT730,AMDRadeon™R7240
推荐配置
操作系统Windows1064bit(ver.1909或更新版本)
处理器Intel®Core™i3-3210,AMDA8-7600
内存4GB或更多
存储空间60GB或更大

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