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元素方尖外服

元素方尖外服 元素方尖国际服下载 RPG 冒险 地牢 方尖外

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:网络游戏
  • 大   小:1.2GB
  • 提   现:1元起
  • 下   载:7523次
  • 说   明:元素方尖外服 安卓版v1.1
  • 任务说明:游戏任务提现秒到账
  • 发   布:2025-12-26

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🔥元素方尖外服简介

元素方尖国际服是比国服更早发行出品的海外服版本,拥有这款迷宫冒险Roguelike向rpg手游最完整的游戏内容和最新的活动奖励 ,自由招揽佣兵进行培养训练,根据不同属性技能进行策略搭配,组建出强大战队 ,搭配多样化战斗流派将强敌boss全部击杀消灭 。想要玩这款游戏的朋友如果想要体验最新鲜的游戏模式,那就不妨下载试试看。

游戏介绍

我们的故事在一个被遗忘的破碎世界上演,在喜怒无常的元素洪流中,构成世界的砂砾不断坍塌和重组。教会的经义如此记述:接天之塔拔地而起 ,驯服元素庇佑世人 。奇特的力量通过屹立在尘世中心的方尖塔向外辐射,支撑起一片稳固的大陆,庇佑在自然伟力前艰难求存的各族...

你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者 ,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中...

这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆 ,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃。

游戏特点

「炫酷装备,百变造型」

• 独有Avatar装备系统造型随意搭配 ,打造你的个性角色!

• 精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!

「卡组构筑 ,极限策略」

• 狂战士、刺客 、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。

• 火系 、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。

• 每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌 ,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验 。

「趣味彩蛋,烧脑解密」

• 冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」 、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋 ,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。

• 还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇 ,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。

「神兵利器,自由打造」

• 炫酷的发光特效,个性的武器造型 ,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格 。

• 武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。

「休闲放置 ,轻松养成」

• 派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!

• 生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。

职业介绍攻略

一 、剑士

技艺精湛的勇士 ,擅长同敌人近距离作战,手中的圆盾也是致命武器 。

可能的种族:人类:弱小,顽强 ,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。蛮族:兽化的特征是原罪 ,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗 ,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下 。

元素方尖图片1

1、振作

对自身触发净化效果(净化所有减益状态),恢复目标15%最大生命。

2、掩护

对指定队友附加掩护效果(60%伤害由掩护者承担),持续2回合。

3 、钢铁意志

对自身附加钢铁意志效果(免疫负面状态 ,增加20%攻击),持续2回合 。

二、圣职者

队伍中的领导者,圣光庇佑的勇士,打击敌人的同时给予队友极大的鼓舞。

可能的种族:人类:弱小 ,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一 ,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性 ,隐入森林,侍奉元素。

元素方尖图片2

1、祷告祝福

增加指定队友1点能量,对目标触发刷新效果(减少所有技能1回合冷却) 。

2 、神圣之盾

对指定队友附加神圣之盾效果(受到最多1点伤害 ,但是伤害输出减少70%),持续1回合

3、智慧祝福

对指定队友触发疾速效果(下回合立刻行动)。如果目标角色当前回合尚未行动,则增加1点能量

三、狂战士

她们的武器和意志都是致命的武器 ,不过也常常因为脾气暴躁而暴露弱点。

可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎 。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗 ,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

元素方尖图片3

1 、狂暴觉醒

对自身附加狂暴觉醒效果(狂暴之血:每回合+1层/暴击时+1层),持续整场战斗

2、放马过来

对所有敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合 ,对自身附加坚韧效果(忽略低于5%最大生命的伤害),持续1回合

3、浴血

消耗所有狂暴之血,每层治疗5%的最大生命 ,对自身附加免疫效果(免疫负面状态),持续1回合

四、游侠

灵敏的嗅觉让她们在战场上可以一击毙命,当然 ,你要学会保护她们。

可能的种族:人类:弱小,顽强,创造性 ,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号 。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性 ,隐入森林,侍奉元素。蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史 ,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎。

元素方尖图片4

1 、凝视

对自身附加凝视效果(下次攻击必然暴击),持续整场战斗 。

2、射手直觉

对自身附加射手直觉效果(增加30%命中和30%伤害),持续3回合。

3、包扎

恢复指定队友15%最大生命 ,对目标附加恢复效果(每回合回复10%生命),持续1回合。

五 、修女

天生的医者,战场上的天使 。试图组建一支没有她们的队伍?你会后悔的。

可能的种族:人类:弱小 ,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一 ,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性,隐入森林 ,侍奉元素。

元素方尖图片5

1、净化

对指定队友触发净化效果(净化素有减益状态),每个被驱散的减益状态将额外恢复8%生命

2、祷告

增加指定队友1点能量,对目标附加迅捷效果(增加15点速度) ,持续2回合

3 、启示

减少指定敌人35%当前生命,对目标触发驱散效果(驱散所有增益状态)

六、元素师

火焰和寒冰的掌控者,擅长使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击 。

可能的种族:人类:弱小 ,顽强,创造性,野心勃勃...大陆各族对人类的看法褒贬不一 ,但并不妨碍她们被冠以方尖四族的称号。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性 ,隐入森林,侍奉元素。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下 。

元素方尖图片6

1、能量通道

增加指定队友1点能量 ,对目标附加法力再生效果(行动前回复1点能量),持续3回合。

2 、元素亲和

对指定队友附加元素亲和效果(增加20%命中/元素相克时增加20%额外伤害),持续整场战斗

3、法力护盾

对指定队友附加法力护盾(护盾生命为25%最大生命) ,持续2回合,护盾消失时额外恢复1点能量

七、巫术师

擅长使用诅咒和剧毒的大师,更能召唤幽暗之地的恶灵来震慑敌人。

可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪 ,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎 。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗 ,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。

元素方尖图片7

1 、恶咒附身

对指定敌人附加恶咒效果(减少30%伤害),持续2回合

2、蚀甲

对指定敌人附加蚀甲效果(减少30%防御),持续3回合

3、退魔之力

对指定敌人触发驱散效果(驱散所有增益状态)

八、刺客

她从阴影中出现并消失 ,只留下受到重创的敌人。

可能的种族:蛮族:兽化的特征是原罪,奴役与血泪共同构筑了蛮族的历史,不屈的反抗者们用数百年时间完成了伟大的自我救赎 。魔裔:空白的断层横亘在魔裔的历史源头,她们隐入黑暗 ,将脆弱敏感的内心藏于美丽而骄傲的外表之下。精灵:一场禁忌的元素实验,盛极一时的精灵被迫出走海外,留守的族群收起高贵的品性 ,隐入森林,侍奉元素。

元素方尖图片8

1 、透支

损失30%当前生命获得1点能量,对自身附加枯萎效果(减少1点能量回复) ,持续2回合(不占用当前回合)

2、双匕格挡

对指定敌人附加嘲讽效果(强制攻击自身),持续1回合,对自身附加双匕格挡效果(阻挡1次受到的伤害 ,对持续型伤害无敌),持续1回合(攻击后,取消格挡状态)

3、暗面

对自身附加暗面效果(增加30%闪避和10点速度) ,持续2回合(攻击敌人后效果会消失,回复15%生命和1点能量)

新手攻略

1 、元素相克:游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活 。元素的技能分为“火 ”“水”“自然”“光 ”“暗”5个类型,彼此有相克关系 ,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响 ,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的 ,都没有加成作用 。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好 ,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里 ,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。

2、技能费用:每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等 。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量 ,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的 ,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点 ,道理还是那个,放不出来再牛逼都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用 ,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量 。

3、配置技能:这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽 ,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能 ,只有带进去的才是最保险和最稳定的 。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了 ,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高 ,这点我暂时也没有证据,只是感觉 。

更新内容

v1.13:

春节限定版本即将登场,兔年新春限定SP英雄 、兔年新春限定星灵、兔年新春限定领队!新春每日登录送丰厚好礼。全新主线剧情拓展 ,全新玩法即将上线!

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