吕布,字奉先 ,东汉末年名将,汉末群雄之一。人们的心中,吕布向来是以“三国第一猛将”的形象存在的。“方天戟重铁闪烁星 ,马中赤兔行走如风”这句诗正是描写吕布最为出名的武器方天戟和他的座驾赤兔马 。

如今,如此猛将重返帝国,方天画戟、赤兔马重聚 ,又将掀起怎样的轩然大波?

今天,小编就来带大家进入本期吕布在《重返帝国》的阵容评测一探究竟~

吕布简介

战斗风格:勇武

兵种专精:骑兵

主将技:【无双乱舞】,对圆形范围最多5名敌人造成武力伤害(武力加成 ,可暴击),同时附加减速效果,持续一定时间。

固有技能:【盖世神武】 ,提升自身暴击率,且使自身所有技能均可暴击;我军任意英雄暴击后,回复我军兵力(武力加成),同时有概率使吕布额外增加一次普攻次数。

进阶效果:一阶提升盖世神武回复率 ,三阶提升盖世神武暴击率,五阶提升盖世神武额外普攻概率至100% 。

技能适配:【盖世神武】赋予了吕布高频次普攻,可极大提升追击技能的触发次数 ,因而适合灭却军锋、弱点进攻 、冲锋的极意等追击技能;也可利用暴击回复效果选择恩泽庇护,提升整体坦度。

重返帝国吕布

适配阵容

根据吕布的技能特性、战斗风格和兵种专精,我们可以优先考虑同风格专精、连击相关 、暴击相关的英雄与其搭配 ,由此得出下列阵容思路:

1、无双骑

重返帝国无双骑阵容

技能与战马:

重返帝国无双骑阵容 技能与战马

阵容解析:

暴击率是队伍的核心,兰陵王给全队提供连击,关羽暴击辅助 ,吕布在一系列的技能和队友加持下,直接可以通过多次普攻和追击技能造成大量伤害,是一个极其恐怖的输出能力;同时胜利军规和狂烈之骑的存在 ,可令关羽和兰陵王也有不错的普攻输出能力,坦度依靠会心加护。

吕布和兰陵王一阶后,连击加成更稳定,回复力也更强;关羽五阶开启暴击伤害加成 ,可再度拉升输出能力 。

2、普攻暴击骑

重返帝国普攻暴击骑阵容

技能与战马:

重返帝国普攻暴击骑阵容 技能与战马

阵容解析:

英雄阵容与无双骑完全相同,区别在于技能和坐骑。

三丹虬可将普攻和暴击伤害提升到极致,在这种情况下 ,关羽五阶后暴击伤害达到极为恐怖的量级,因此抛弃会心加护带回致命一击;吕布放弃弱点进攻的伤害改用恩泽庇护,使阵容在团战冲阵时生存力大大提升 ,同时又具备普攻暴击的稳定输出,灭却军锋和致命一击的小爆发点。

英雄阶级点数与无双骑相同,均为吕布和兰陵王一阶 、关羽五阶 。

3、双核暴击骑

重返帝国双核暴击骑阵容

技能与战马:

重返帝国双核暴击骑阵容 技能与战马

阵容解析:

亚瑟王的真伤 ,在目前大环境阵容普遍较肉的情况下,具备更大的发挥空间,绝对权力的出现也使其能够很好的契合阵容暴击的特点。会心加护为该阵容的可变项 ,如果想要更为极端的输出能力,可将其置换成其他输出技能,如可暴击的致命一击。

亚瑟王一阶和绝对权力,是该阵容较为重要的节点 ,亚瑟王三阶会有实力的小飞跃 。

4、吕布骑(虞姬)

重返帝国吕布骑(虞姬)阵容

技能与战马:

重返帝国吕布骑(虞姬)阵容 技能与战马

阵容解析:

该队伍除吕布本身外,没有其他什么的难点,英雄与技能的获取都相对简单 ,队伍成型速度快。其性价比最高。

在眼下团战环境枪兵多的情况下,推荐恩泽庇护+会心加护提供双重坦度保障,能够有效提高生存力。同时虞姬给关羽提供连击效果 ,使其更高频次触发暴击,从而进一步提升吕布被动触发,在保证输出的同时 ,回复频次也得到提高,扩大恩泽免伤覆盖 。

关羽三阶提升的暴击率是比较关键的节点,可有效提升吕布的被动触发频次。

实战测评

为测试吕布骑的实战效果 ,本次测试将从打野 、开地、1v1对打等多个战斗场景,对无双骑、双核暴击骑 、普攻暴击骑、吕布骑(虞姬)各进行测试。

陪测阵容:

重返帝国陪测阵容

队伍配置:

为保证测试结果的准确性,五队测试阵容除英雄、技能和坐骑外,其余均保持一致 ,10500兵力,技能等级均为10级,英雄天赋满级 ,坐骑30级无挂饰,城堡和学院科技全满 。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵容强度对比。

1、PVE开荒测试

1)各阵容 VS 13级蛮族(弓)

重返帝国PVE开荒测试1

 

重返帝国PVE开荒测试2

测试小结:

以KD数值(击杀÷阵亡重伤轻伤总和 ,越高越好)来直观展现,在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡1.9万 ,KD比10.54;无双骑伤亡2.14w,KD比9.34;双核暴击骑伤亡2.33w,KD比8.58;吕布骑(虞姬)伤亡4.30万 ,KD比4.65;小连击骑击杀9.7万后落败,KD比0.92。

基于战报结果,在打野测试方面普攻暴击骑>无双骑>双核暴击骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑 。

2 、各阵容 VS10级资源田(弓剑)

重返帝国PVE开荒测试3

 

重返帝国PVE开荒测试4

测试小结:

在同样击杀20万的情况下,普攻暴击骑伤亡0.85万 ,KD比23.56;双核暴击骑伤亡1.10w,KD比18.19;无双骑伤亡1.30w,KD比15.34;吕布骑(虞姬)伤亡1.43万 ,KD比13.99;小连击骑伤亡3.74w,KD比5.35。

基于战报结果,在打地测试中普攻暴击骑>双核暴击骑>无双骑>吕布骑(虞姬)>小连击骑。

PVP实战测试

1、吕布骑(虞姬)VS 小连击骑

重返帝国PVP实战测试1

战报解读:战斗时长1分24秒 ,吕布骑(虞姬)阵亡2262,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:1.95 。

2、无双骑 VS 小连击骑

重返帝国PVP实战测试2

战报解读:战斗时长43秒 ,无双骑阵亡1187,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.76。

3 、普攻暴击骑VS 小连击骑

重返帝国PVP实战测试3

战报解读:战斗时长59秒 ,普攻暴击骑阵亡1275,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:3.46。

4、双核暴击骑 VS 小连击骑

重返帝国PVP实战测试4

战报解读:战斗时长38秒,无双骑阵亡880 ,小连击骑阵亡4410,阵亡战损比约1:5 。

测试小结:

在对手同为小连击骑的情况下,普攻暴击骑战损比1:3.46 ,用时59秒;双核暴击骑战损比约1:5,用时38秒;无双骑战损比1:3.76,用时43秒;吕布骑(虞姬)战损比1:1.95 ,用时1分24秒。

根据战斗用时和战损比,PVP测试双核暴击骑>无双骑>普攻暴击骑>吕布骑(虞姬)

总结

根据本次测试结果可以看出,由吕布为核心组成的阵容 ,几乎可以说是全能的,无论在打野、打地还是PVP,都有着相当不错的阵容强度。他的搭配方向多 ,可爆发可肉可稳定输出,几乎是可以往任意一个队伍里塞。

1 、双核暴击骑在同系列的4个吕布阵容中,由于野怪坦度低,亚瑟王的无视防御影响力降低 ,因此在打野打地上不具备优势,不过来到PVP对战测试,玩家阵容的坦度提升 ,该组合的优势就较为明显了,以38秒的最快速,880的最低战损结束了战斗 。

2、无双骑输出能力仅略低于双核暴击骑 ,高于其他阵容,而且该队伍成型比双核暴击骑更容易,坦度与恢复都不弱 ,也是一个不错的阵容。

3、普攻暴击骑爆发和输出不及前两者,但坦度是这里面最高的,全覆盖的恩泽免伤 ,可以使之在团战中无忧冲锋。

4 、吕布骑(虞姬)除吕布之外,其余所有搭配项都不存在难点,阵容强度通过测试,也是可圈可点 ,虽不及其余三个阵容,但性价比最高 。意外获得吕布的领主,倒是可以尝试一下。

本期吕布骑就给大家测评到这了 ,不同的喜好不同的搭配,不必拘泥于某个点,是开荒?单挑?还是团战?在重返帝国里所有选择只在乎你的想法 ,赶快朝着自己的目标前进吧~

重返帝国官方宣传图

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标签: 重返帝国 吕布骑

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